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【パズドラ】リーダースキル「落ちコンしない」のメリットについて

347名無し
落ちコンしないってプレイヤーにとってなんかメリットあるのか?
コンボ組み難くなるだけで意味がないような気がするんだが
ただでさえコンボ吸収の嫌がらせ多いのに十字消し、4~5個消し、落ちコンなしと
コンボ組み難いLSばっか出してくる







350名無し
山田「マルチしようぜー」
(おもむろにiPhone6を取り出す山田)
友人「いいぜ、どのダンジョンにいくんだ?」
(しぶしぶiPhone7を取り出すいやヅラの友人A)
山田「ランク上げしてるからスカレ降臨」

~後ろに応援団が突如現れる~

花火だ山田!
ディーオース!ディーオース!ディーオース!
(パリン!1コンボ!)
ウオオオオオオオオォォォォォ!
(友人を見てニヤリとする山田)

パズドラ(ナレーションの声)

353名無し
4コンボ以下吸収に10ターン引っかかる公認を取りあげろよ��
王冠が泣いてる����

354名無し
メリットないと思うなら使わなれば^^;

355名無し
パズドラレーダーのCMなんてやめろよと思ってたけど
レーダーの方にも課金させる要素盛り込むみたいに書いてたからなぁ
なんとしてもCM代と開発費くらいは回収するつもりなんだろうけどw

356名無し
だから基本ルールに落ちコンボーナスつけりゃいいんだよ
10コンボ以上で防御貫通
11コンボ以上で吸収や無効を貫通
12コンボ以上でスキブ2
14コンボ以上で相手の特殊効果全解除の凍てつく波動
こんなんでいいだろ

357名無し
>>356
コンボしたら死ぬゲームですから日野さん・・・

358名無し
>>356
むしろ今度の降臨5コンボ以上吸収とかどうでしょうか
こちら側としては多色をまとめて殺せます新要素なのでユーザーも喜んでくれると思います

359名無し
劉備以外吸収でいいよ

360名無し
木属性モンスターがいると全ダメージ吸収でいいよ

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